gRPC异常处理流程设计
1. 核心诉求服务提供方异常能够被服务消费方感知异常分类处理:业务异常,需要返回对应的错误码,方便服务消费方进行国际化文案的提示+日志。非业务异常(比如NPE),需要返回内容给到服务消费方感知。拓展性&流程尽可能简单2. 方案选择2.1. 直接调用OnError方法,传递Status包装异常
1. 核心诉求服务提供方异常能够被服务消费方感知异常分类处理:业务异常,需要返回对应的错误码,方便服务消费方进行国际化文案的提示+日志。非业务异常(比如NPE),需要返回内容给到服务消费方感知。拓展性&流程尽可能简单2. 方案选择2.1. 直接调用OnError方法,传递Status包装异常
1. 从本地事务开始1.1. 刚性事务ACID原子性(Atomic):在同一项业务处理过程中,事务保证了多个对数据的修改,要么同时成功,要么一起被撤销。隔离性(Isolation):在不同的业务处理过程中,事务保证了各自业务正在读、写的数据互相独立,不会彼此影响。持久性(Durability):事务
一致性模型强一致性当更新操作完成之后,任何多个后续进程或者线程的访问都会返回最新的更新过的值,直到这个数据被其他数据更新为止。但是这种实现对性能影响较大,因为这意味着,只要上次的操作没有处理完,就不能让用户读取数据。弱一致性系统并不保证进程或者线程的访问都会返回最新更新过的值。系统在数据写入成功之后
1.RocketMQ简介RocketMQ是一个分布式消息和流数据平台(消息中间件),具有低延迟、高性能、高可靠性、万亿级容量和灵活的可扩展性。RocketMQ是2012年阿里巴巴开源的第三代分布式消息中间件,2016年11月21日,阿里巴巴向Apache软件基金会捐赠了RocketMQ;第二年2月2
1. 第一本福克纳接触到福克纳其实是豆瓣有一期纪念福克纳的活动,我点进去后发现有本叫做《喧哗与骚动》的书,我很喜欢这个书名,又因为这是49年诺奖作品,有了读这本书的计划。《喧哗与骚动》是我的第一本福克纳,工作之余大概花了一个月时间才看完,倒不是篇幅很长,而是福克纳的“意识流”的写作法让我一开始表现出
Java线程与协程1. 线程的实现方式1.1. 内核线程实现使用内核线程实现的方式也被称为1:1实现。内核线程(Kernel-Level Thread,KLT)就是直接由操作系统内核(Kernel,下称内核)支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过操纵调度器(Scheduler)对线程进行
1. 编译器分类前端编译器:.java文件转变为.class文件的过程(比如Javac)后端编译器:即时编译器(JIT编译器,Just In Time Compiler):运行期把字节码转变成本地机器码的过程(比如HotSpot的C1、C2编译器,Graal编译器)提前编译器:把程序编译成与目标机器
1. 运行时栈帧结构Java虚拟机以方法作为最基本的执行单元,“栈帧”(Stack Frame)则是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行背后的数据结构,它也是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧包括了局部变量表、操作数栈、动态连接、方法返回地址和
1. 类加载的时机一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期将会经历加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading